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쿵푸 팬더 3 - 재미는 있지만 이젠 끝내야 할 때

페니웨이™의 In This Film | 2016-02-04 | Lv.10 페니웨이™

애니메이션 업계의 2인자 드림웍스를 떠받치고 있는 작품들은 의외로 많지 않습니다. 4편의 시리즈와 스핀오프를 낸 [슈렉]이 대표작이고, [드래곤 길들이기] 같은 작품들은 좀처럼 후속편 버프를 크게 받지 못하고 있지요. [마다가스카]의 인기는 좀 의외입니다만.. 누구에게나 소중히 다루고 싶은 물건이 하나쯤은 있는 법. 그래서인지 [쿵푸 팬더] 프랜차이즈 만큼은 꽤 공들여서 제작하는 느낌입니다. 속편이 전작으로부터 3년, 그리고 이번 [쿵푸 팬더 3..

Tags : ㅈㅊㅋ, 드림웍스, 리뷰, 애니메이션, 잭 블랙, 쿵푸 팬더 3, 페니웨이,

장화신은 고양이 - 포스트 슈렉의 가능성을 보다

페니웨이™의 In This Film | 2012-01-16 | Lv.10 페니웨이™

기념비적인 히트를 기록한 [슈렉]은 애니메이션계에서 드림웍스의 비중이 업계 2인자로서의 위치를 차지하는데 결정적인 역할을 맡은 작품입니다. 비록 이 작품 외에 [쿵푸 팬더]라든지, [드래곤 길들이기] 같은 대박급 작품들이 더러 나오긴 했습니다만 역시나 드림웍스하면 [슈렉]이 떠오를 수 밖에 없지요. 하지만 [슈렉]은 드림웍스의 가능성이자 한계였습니다. 이 시리즈는 4편까지 이어지면서 자충수를 두게 되는데, 이는 [토이스토리] 3부작을 무려 10년..

Tags : ㅈㅊㅋ, 드림웍스, 리뷰, 슈렉, 안토니오 반데라스, 애니메이션, 장화신은 고양이

메가마인드 - 통렬한 슈퍼히어로의 안티테제

페니웨이™의 In This Film | 2011-01-13 | Lv.10 페니웨이™

※ 약한 스포일러가 있습니다. 되도록 개봉영화에 대한 스토리 부분은 거론하지 않는게 신조입니다만 이 작품은 언급할 필요성이 있어서 그런 것이니 양해바랍니다. 영화 [다크 나이트]에서 악의 화신인 조커는 배트맨에게 이렇게 말한다. "나는 너를 죽이고 싶어 하지 않아.... 너는 나를 완성시키거든" 이 말에 담긴 의미를 생각해 보았는가? 이 말은 모든 슈퍼히어로물의 기본 전제를 한마디로 압축한 대사다. 영웅에게는 악당이 있어야 하고, 반대로 악당에게.. 요즘에 보내기트위터에 보내기페이스북...

Tags : ㄹㅁ.ㅂ, 드림웍스, 리뷰, 메가마인드, 슈퍼빌런, 슈퍼히어로, 악당, 안티테제, 애니메이션

속편열전(續篇列傳) : 슈렉 2 - 동화적 환상의 비틀기, 그리고 패러디

페니웨이™의 In This Film | 2010-07-08 | Lv.10 페니웨이™

속편열전(續篇列傳) No.13 수십년간 애니메이션 시장의 절대강자로 군림해 온 디즈니 작품들의 특징이 달콤한 동화 속 판타지의 구축이라면 올해로 창립 15년을 맞는 경쟁사 드림웍스의 컨셉은 디즈니식 동화체계의 전복이라 할 수 있습니다. 그리고 이런 특징이 가장 크게 두드러졌던 작품이 바로 [슈렉]이었지요. 1990년 미국의 동화작가 윌리엄 스테이그의 작품을 애니메이션으로 옮긴 [슈렉]은 일반적인 히어로의 이미지와는 완전히 동떨어진 오우거를 주인공..

Tags : 속편열전(續篇列傳), 동키, 동화, 드림웍스, 패러디, 카메론 디아즈, 장화신은 고양이, 에디 머피, 애니메이션, 슈렉 2, 슈렉, 속편열전, 마이크 마이어스, 리뷰, 피오나

드래곤 길들이기 - 3D 활용의 모범적인 답안

페니웨이™의 In This Film | 2010-05-20 | Lv.10 페니웨이™

[드래곤 길들이기] 리뷰를 들어가기에 앞서 다소 위태롭게 보였던 일부 3D 영화들과는 달리 3D활용에 있어 모범적인 답안을 제시한 점에 대해 일단 칭찬부터 하자. 영화 [아바타]를 보면서 3D로 표현된 이크란의 활강장면에 감탄사를 연발했던 관객들에게 있어 [드래곤 길들이기]는 딱 안성맞춤인 작품이다. [아바타]이후 극장가의 트랜드로 자리잡은 3D를 활용하는 측면에 있어서 [드래곤 길들이기]의 전략은 명료하다. (러닝타임의 상당부분을 차지하는) 드..

Tags : ㄱㄴㄷ, 3D, 드래곤 길들이기, 드림웍스, 리뷰, 바이킹, 애니메이션