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로보트 태권브이, 오리지널 오프닝과 엔딩에 대한 고찰

페니웨이™의 In This Film | 2011-10-07 | Lv.10 페니웨이™

2001년, 전 아직도 비트윈판 [로보트 태권브이] 박스셋을 접했을때의 기쁨을 잊지 못합니다. 발매전부터 몇달을 기다려오면서 발매하기가 무섭게 테크노마트로 달려가 집어왔던 그 순간만큼은 마치 어린아이가 된 느낌이었지요. 물론 집에 돌아와 비오듯 쏟아지는 필름 스크레치와 수시로 변하는 필름 소스-비디오 소스의 혼용때문에 눈이 아플 지경이었지만 그래도 행복했습니다. 그 후 태권브이에 대한 이런 저런 기대감이 사라질 무렵인 2007년, 극적으로 [로보..

Tags : ㄹㅁ.ㅂ, 김청기, 로보트 태권브이, 로봇, 애니메이션, 컬럼, 태권브이

명탐정 코난 극장판 15: 침묵의 15분 - 추리보다는 액션을 즐겨라

페니웨이™의 In This Film | 2011-08-06 | Lv.10 페니웨이™

[명탐정 코난]의 극장판 애니메이션은 [짱구는 못말려]나 [도라에몽]과 같이 장기 프랜차이즈화에 성공한 보기 드문 케이스다. 어느덧 15번째 극장판으로 돌아온 [명탐정 코난: 침묵의 15분]은 이같은 성과에 대한 자축의 의미인듯 15주년 기념작이라는 거창한 의미를 부여하며 부천판타스틱영화제에 초대받은 작품이기도 하다. 아닌게 아니라 정식개봉당일 관객수는 38,036명을 동원하며 국내 개봉한 코난 시리즈 중 최고의 오프닝 스코어를 기록했다. 그만큼..

Tags : ㄹㅁ.ㅂ, 리뷰, 명탐정 코난, 시즈노 코분, 아오야마 고쇼, 애니메이션, 야마모토 야스이치로, 침묵의 15분

리오 - 다이나믹하고 화려한 기성품

페니웨이™의 In This Film | 2011-08-02 | Lv.10 페니웨이™

[아이스 에이지] 3부작 이후 별다른 히트작을 내놓지 못한 폭스-블루스카이 연합은 업계 3인자의 입지에서 정체된 듯한 상황입니다. 들쭉날쭉하긴 하지만 히트작과 실패작을 꾸준히 만들어 관객들에게 존재감을 끊임없이 심어주고 있는 드림웍스와 여지껏 단 한번의 실패도 경험하지 못한 픽사의 양강 체제를 넘어설만한 폭발력이 블루스카이에는 아직 없지요. 관건이 되는건 기술력이 아니라 아이디어입니다. 어찌보면 드림웍스가 디즈니 비틀기를 컨셉으로 내세운 것에 비..

Tags : ㄹㅁ.ㅂ, 리뷰, 리오, 밀매, 블루스카이, 암거래, 애니메이션, 폭스

라푼젤 - 디즈니의 정상 탈환이 머지 않았다

페니웨이™의 In This Film | 2011-02-14 | Lv.10 페니웨이™

모처럼 디즈니 애니메이션이 화제로군요. 사실상 CG 애니메이션 시대에 접어들면서 주도권을 동맹관계였던 픽사와 신흥 세력인 드림웍스에 내어준 디즈니로서는 업계 최강이라 불렸던 과거의 명성이 무색할 정도로 기나긴 침체기를 겪어 왔습니다. 전통 셀 애니메이션의 연이은 실패는 둘째치고, [로빈슨 가족]이나 [치킨 리틀]과 같은 독자적인 CG 애니메이션의 경우에는 정말 비참할 정도의 참패를 경험했을 정도였으니까요. 현 상황에서 픽사없는 디즈니란 이빨빠진.. 요즘에 보내기트위터에 보내기페이스북에 보내기미투데이에 ...

Tags : ㄹㅁ.ㅂ, 존 라세터, 애니메이션, 알란 멘켄, 맨디무어, 리뷰, 라푼젤, 디즈니, 3D, 탱글드

메가마인드 - 통렬한 슈퍼히어로의 안티테제

페니웨이™의 In This Film | 2011-01-13 | Lv.10 페니웨이™

※ 약한 스포일러가 있습니다. 되도록 개봉영화에 대한 스토리 부분은 거론하지 않는게 신조입니다만 이 작품은 언급할 필요성이 있어서 그런 것이니 양해바랍니다. 영화 [다크 나이트]에서 악의 화신인 조커는 배트맨에게 이렇게 말한다. "나는 너를 죽이고 싶어 하지 않아.... 너는 나를 완성시키거든" 이 말에 담긴 의미를 생각해 보았는가? 이 말은 모든 슈퍼히어로물의 기본 전제를 한마디로 압축한 대사다. 영웅에게는 악당이 있어야 하고, 반대로 악당에게.. 요즘에 보내기트위터에 보내기페이스북...

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마루 밑 아리에티 - 디테일이 살아 숨쉬는 감성 애니메이션

페니웨이™의 In This Film | 2010-09-13 | Lv.10 페니웨이™

콘도 요시후미 감독의 사후, 확고한 후계 체제를 구축하지 못해 애니메이션 명가의 자리가 흔들리기 시작한 스튜디오 지브리의 고민은 쉽게 사라지지 않았다. 이는 사실상 대안이 될 수 없음을 증명한 [게드전기]의 미야자키 고로의 자질 문제만이 아니다. [모노노케 히메]에서의 은퇴선언 후 본의 아니게 현역을 떠날 수 없었던 미야자키 하야오도 점점 한계에 부딪히고 있었다. 지브리식 인어공주를 표방한 [벼랑위의 포뇨]는 모처럼 어린이의 눈높이로 돌아온 지브.. 요즘에 보내기트위터에 보내기페이스북에 보내기미투데이에...

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명탐정 코난 극장판 14: 천공의 난파선 - 과유불급의 하드 액션물

페니웨이™의 In This Film | 2010-08-11 | Lv.10 페니웨이™

야마모토 타이이치로 감독 교체 이후 시리즈의 급격한 쇠락현상을 보이던 [명탐정 코난] 극장판은 지난 13번째 작품인 [칠흑의 추적자]를 통해 기적적으로 부활했다. 특히 [칠흑의 추적자]는 '극장판의 스토리가 TV판에 영향을 주어서는 안된다'는 암묵적인 룰을 깨면서까지 시도된 극약처방이어서 충격요법의 체감효과가 기대 이상이었던 것이 사실이다. 그러면 과연 이렇게 기사회생한 [명탐정 코난]의 14번째 극장판 [천공의 난파선]은 과연 전편의 무리수에.. 요즘에 보내기트위터에 보내기페이스북에 보내기미투데이에 ...

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레고: 클러치 파워의 모험 - 82분의 지루한 애드무비

페니웨이™의 In This Film | 2010-06-14 | Lv.10 페니웨이™

1932년, 덴마크 굴지의 기업 레고 그룹에서 생산된 레고 블록 시리즈는 아마 이 글을 읽는 분들의 상당수가 유년시절에 한번쯤은 접해봤을 장난감이었을 것이다. 형형색색의 블록들을 이어붙어 원하는 모든 것을 어떤 디자인으로든 만들어내는 레고는 인류 역사상 손에 꼽을 발명품이라 해도 과언이 아니리라. 세월을 뛰어넘어 아직도 전세계적인 인기를 끌고 있는 레고의 상업적 가능성은 무궁무진한데, 레고측에서 자체 제작한 단편 영화 [레고 인디아나 존스], [..

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명탐정 코난 극장판 13: 칠흑의 추적자 - 은색탄환, 부활의 신호탄을 쏘다

페니웨이™의 In This Film | 2009-08-03 | Lv.10 페니웨이™

금년 부천 국제 판타스틱 영화제의 최대의 화제를 불렀던 작품이 개막작인 [뮤]나, 부천 초이스 선정작인 [영혼을 빌려드립니다], 폐막작으로 선정된 인도네시아 최초의 무술 액션물 [메란타우] 같은 영화가 아니라 애니메이션 [명탐정 코난: 칠흑의 추적자]였다는 점은 참으로 흥미롭다. 대체적으로 한산한 분위기였던 영화제의 성격상 두 번에 걸친 상영 모두 광속의 매진사태를 기록했다는 사실은 극영화가 주류를 이룬 Pifan의 작은 이변이자, [명탐정 코난..

Tags : ㄹㅁ.ㅂ, 칠흑의 추적자, 추리물, 야마모토 타이이치로, 애니메이션, 아오야마 고쇼, 미스테리, 명탐정 코난, 리뷰, 극장판, 쿠라키 마이