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사이언티픽 게이머즈- 통증과 가상현실

명랑 문화 공작소 | 2016-02-19 | Lv.10 self_fish

사이언티픽 게이머즈 시즌 2가 돌아왔습니다!어느새 성큼 다가온 가상현실(VR) 기기들. 오큘러스 VR사를 비롯하여, 소니와 마이크로소프트사도 VR기기 출시를 선언하고 나섰습니다. VR용 촬영 장비들 역시 저렴하고 더 나아진 기술을 선보이면서 바야흐로 VR의 원년이 될 2016년. 그러나 게이머들의 가슴 만큼이나 이 현실을 두근거리며 바라보는 이들이 있었으니.....VR과 통증에 관한 이야기입니다. 사이언티픽 게이머즈- 통증과 가상현실(클릭)

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사이언티픽 게이머즈- 뇌과학으로 본 게임과 짜증의 적응과 진화

명랑 문화 공작소 | 2015-12-11 | Lv.10 self_fish

사이언티픽 게이머즈 10화 (클릭) 생계를 위해 본의 아니게 남편 만화에서 악역을 담당하고 계시는 아내에게 위로와 감사의 인사를 전합니다. 저와 아이는 아내의 드넓은 관용과 배려 아래 즐거운 게임 생활을 누리고 있습니다. ㅎㅎㅎ 다음 편은 잠깐의 휴식기를 같고 2월달에 찾아뵙겠습니다. 감사합니다. 꾸벅~

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사이언티픽 게이머즈- 독성 몬스터에 관한 진화론적 고찰

명랑 문화 공작소 | 2015-11-20 | Lv.10 self_fish

사이언티픽 게이머즈-9화(클릭) 이번 화는 그림 퀄리티를 높이느라 쪼금 고생했습니다. ^^;

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사이언티픽 게이머즈- 인공지능의 요람이 된 마인크래프트

명랑 문화 공작소 | 2015-10-30 | Lv.10 self_fish

사이언티픽 게이머즈 8화(클릭) 사이언티픽 게이머즈 8화! 이번 편은 "인공지능의 요람이 된 마인크래프트"입니다. 개인적으로 아쉬움이 많은 원고입니다. 기존의 알고리즘과 연구팀이 개발한 알고리즘에 관해 더 자세히 다루고 싶었는데....상태공간(state-space)이니 마르코브 결정 프로세서니 객체 지향이니...... 개념들이 도무지 이해가 안되서 결국 겉핥기 식으로 다룰 수 밖에 없었습니다. 영 성에 차지않아 기존 원고를 뒤엎고, 전문가분께 자문을 받아 자세히 다루고 싶었지만 마감은 절대 못 늦춘다고 하여 결국...

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사이언티픽 게이머즈- 온라인 게임은 전염병 연구 모델의 진화를 이끌 수 있을까

명랑 문화 공작소 | 2015-10-16 | Lv.10 self_fish

사이언티픽 게이머즈 7화 (클릭) <오염된 피> 사건은 게임계에선 너무나 유명한 사건이라 준비하는 데 흥이 좀 떨어지긴 했지만 다양한 관점의 글은 많을 수록 좋다라는 심정으로 정리해보았습니다. ^_^

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사이언티픽 게이머즈- <헤일로 3>가 보여준 성불평등에 관한 새로운 관점

명랑 문화 공작소 | 2015-09-19 | Lv.10 self_fish

사이언티픽 게이머즈 6화(클릭) 온라인에서 여성차별주의자들은 실제로도 패배자?앞뒤 다 생략하고 보고 싶은 부분만 과장한 엉터리 과학기사에 기가 차서 개그 본능(?)을 억누르고 원래 하던 과학뉴스 스타일로 작업하였습니다. ^_<

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사이언티픽 게이머즈- 시간왜곡: 게이머의 시간은 왜 항상 빨리 흐르나

명랑 문화 공작소 | 2015-08-28 | Lv.10 self_fish

사이언티픽 게이머즈 5화(클릭) 재밌는 주제지만 분량 때문에 다루는데 한계가 있어서 아쉬웠습니다. 요건 다음에도 종종 만지작거려보겠습니다. ㅎㅎ

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사이언티픽 게이머즈- 만성적 스트레스는 게임불감증을 유발한다

명랑 문화 공작소 | 2015-08-07 | Lv.10 self_fish

사이언티픽 게이머즈- 만성적 스트레스는 게임불감증을 유발한다(클릭) 어디까지가 사실이고 어디까지가 허풍일까?! 당신의 과학 덕력을 테스트하는 사이언티픽 게이머즈.그 먼 옛날부터 주 5일 근무를 하면 기업이 망하고, 대체휴일을 하면 나라가 무너지며, 빨간 날이 많아 우리가 요 모양 요 꼴이라고 징징대던 이 나라에서 어느 날 뜬금없이, 번갯불에 삼겹살 굽듯 8월 14일을 임시공휴일로 정하고 당일 자연 발생할 기똥찬 경제유발 효과를 자화자찬하고 있습니다. 아마도 정부가 말하는 그 경제효과라는 것이 그 날 사면될 경제사범 회장님들이 제비...

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사이언티픽 게이머즈- 게임불감증: 정신의학적 문제인가 기술만능주의의 부작용인가

명랑 문화 공작소 | 2015-07-17 | Lv.10 self_fish

진지한 헛소리를 지향하는 만화 <사이언틱 게이머즈>.게임 불감증: 정신의학적 문제인가 기술만능주의의 부작용인가(클릭)-후기-초등학교 4학년 즈음 일본에서 살다가 온 친구의 집에서 처음 패미컴을 영접하게 되었습니다. 그 계기로 게임에 매료된 난 게임기도 없으면서 매달 게임잡지를 사서 정독하며 대리만족을 하였습니다. 그리고 가까스로 부모님을 어르고달래고울고짜고승질부리고삐치고 한 덕분에 중학교 3학년에 이르러서야 패미컴을 살 수 있었습니다. 그러나 이미 패미컴의 시대는 저물고 슈퍼 패미컴이 시대가 열리려 하고 있었습니다. 패미...

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사이언티픽 게이머즈- 사냥이 사라진 시대

명랑 문화 공작소 | 2015-06-26 | Lv.10 self_fish

사이언티픽 게이머즈 2화 (클릭) 장안의 화제 '사이언티픽 게이머즈' 두 번째 이야기입니다! ^^;게임은 불과 몇 십년 전에 등장한 새로운 문화입니다. 게임을 경험하지 못한 우리 부모세대 대부분은 그저 공부에 방해된다는 이유로 게임을 금지시켰습니다. 그리고 지금 핸드폰으로 게임을 매우 손쉽게 접하게 되자 아이든 어른이든 노인이든 장소를 불문하고 핸드폰에 얼굴을 파묻고 있습니다. 심지어 스피커를 켜놓고 하는 이들도 있습니다. 무조건 금지만 하다보니 향유하는 법을 배우지 못한 결과가 아닐까 합니다.저는 아이와 게임을 합니다. 처음에는...

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